Studi Komprehensif tentang Perilaku Pengguna dan Tren Penggunaan Platform Maxwin di Ranah Daring
Permainan simulasi bertema studi perilaku pengguna dan tren penggunaan platform Maxwin di ranah daring ini menghadirkan pengalaman belajar interaktif tentang analisis data, pola kebiasaan digital, dan pengambilan keputusan berbasis informasi.Artikel ini mengulas bagaimana konsep permainan tersebut dapat membantu meningkatkan literasi teknologi dan pemahaman ekosistem digital modern. Permainan dengan tema “Studi Komprehensif tentang Perilaku Pengguna dan…
